webp的甜点
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我现在通常会这样处理我的图片
- png - 画完画后导出需要预留印刷的情况。
- webp - Krita导出webp,通常控制在1-4mb原图。
- webp - 压缩到500-800kb上传给blog用。
webp确实很好用,基本上能比png压缩7成左右。而且不会压坏我绘画里面的大量透明图层。用node脚本压缩png则会把透明图层压灰。
现在问题只有两个啦,小小的抱怨,不过也不是它的问题。
- 大多数印刷和老旧的平台(行政机构和时间戳平台)不太支持webp。印刷确保匹配稳定性还是要png。
- blog图片的甜点大概在500-700kb上下,压缩比是40%,最高质量6。这样子肌理和笔触就不会糊得太厉害,毕竟画得那么辛苦糊了很可惜,我挺在意这个的,一看就能看出来,糊了会很没精神。
(这张压到500kb左右,原图是4mb,虽然损伤了一些细节。不过太大我的服务器3m带宽受不了。)

如果是小图我就会直接用node脚本批量压缩转webp,大张单独插画我则会用浏览器的Squoosh图形化调,这样直观点。
虽然我对google很不信任,对他所谓不抓数据也很怀疑,不过我挂了uBO Lite就先用着吧。我还没习惯怎么单张用命令行压缩我的图片,而且还是有图形化界面更直观在这方面。
目前图稿页面的图,普遍大小都在700-1.5mb之间。