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像是氪金游戏🤷‍♀️

· 阅读需 5 分钟

我尝试了用Tripo来制作我的3D模型,总得来说能自动绑定骨架,并且渲染我还是觉得挺惊艳,虽然还是会把模型粘在一起,生成还是抽奖,改起来可能存在修不动的问题。

<看起来确实很有消费欲,挺可爱的,手还被做反了👀。>

我喂进去的参考图

换算下来40¥一个月,订阅制,接入Blender作为一个api插件(⚠️单独收费,跟订阅不通用。),想偷懒或者有需要就按n打开抽奖。

现在40¥/月,274人民币/首年。有700 token1,换算下来不修改加低模,大概也就能做4-5个模型,加上绑定也差不多。短期来说很爽,看来也确实像模像样,不过就别指望什么可维护性了,也就是说,可能某一刹那模型会改不动。

现在免费版不能导出了,而且资产不能商用,你喂进去的资产也被它吃掉了。

这有点氪金游戏的味道了,总的来说确实感觉很爽,但是并没有让人变轻松,反而每一步都是钱钱钱

属于早买早享受,不买一点也不亏。确实是个不错的赋能工具,前提是你真的需要的话。

对我来说痛点还是那个,我不会修,这当然有我比较菜的原因,另一个原因就是类似vibe coding的问题,给我拉一大坨,我完全不想看。成本极高,且可能越修越坏。2 (这个角度暴露全部问题,堪称死亡角度💀)

手脚会被原参考图影响,而粘连一起。高跟鞋的鞋跟,ai也没有做到水平,合理性差一点。作为二次参考图倒是能接受。

(用ffmpeg把18张截图接在一起,把各种东西接来接去超好玩。)

而且订阅制有一个让我不爽的地方,虽然273¥/年,看起来很便宜,可是每个月push着要使用没用完的token,而且养成一种依赖云平台外部的习惯,这非常不好,看起来效率了,可是出卖了自主性,而出卖自主性意味着出卖自由。3

当然,需要用就用吧,我也没有说抵制的意思,不过最好是接入api在本地用,在云平台会以涉嫌违规吞掉你的资产,且token照算


Footnotes

  1. 具体价格因地区和促销策略可能有非常大的出入,别以我为准。

  2. ai不重要,背后的人才重要,Cytrogen关于ai和平庸之恶的延伸阅读说得很好。

  3. 关于订阅制